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Oggetti metodi e proprietà
Scritto il 13/07/2002
Il modello a oggetti di JavaScript
    Per scrivere bene in JavaScript è conveniente ragionare, il prima possibile, in termini di oggetti. Le principali famiglie di oggetti possono essere suddivise in tre gruppi, Oggetti di Navigator, Oggetti interni o integrati, Oggetti "riflessi" da HTML.

Metodi di un oggetto
    Agli oggetti vengono associati dei metodi che permettono agli oggetti di essere manipolati. Per esempio, in JavaScript una stringa di testo viene trattata come un oggetto stringa e potrebbe essere convertita in lettere minuscole utilizzando il metodo toLowerCase(). Grazie a JavaScript è anche possibile scrivere i propri metodi d'oggetto. Quando si usa il metodo di un oggetto, bisogna assicurarsi di far precedere ad esso il nome dell'oggetto a cui appartiene, per esempio, document.write().
    Alcuni metodi non richiedono l'uso del prefisso, necessario invece quando si tratta l'oggetto di livello massimo window.

Proprietà di un oggetto
    Una proprieta è un valore che appartiene a un oggetto. Tutti gii oggetti standard di JavaScript possiedono tali proprietà: L'oggetto document, per esempio, ha una proprietà chiamata bgColor, che è un riflesso dell'attributo BGCOLOR dell'etichetta , che in questo caso è il colore dello sfondo. Le proprietà vengono riferite collocando un punto (.) dopo il nome dell'oggetto, seguito dal nome della proprietà richiesta.
    Alcune proprietà se non possono essere modificate dall 'assegnamento di un nuovo valore vengono considerate come di sola lettura, in tali casi, è possibile soltanto accedere ai valori letti da queste proprietà. Le proprietà che possono essere modificate comprendono i colori del documento, per esempio, document.bgColor e il corrente URL, per esempio, window.location e così via.
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